Pixar: что пошло не так.



История студии Pixar.

   Студия Pixar на протяжении двух десятилетий была в авангарде современной анимации. Первый мультфильм, использующий трёхмерную компьютерную графику, — «Приключения Андре и пчелки Уолли». В короткометражном фильме «Люкс У. Младший» студия продемонстрировала возможности динамического освещения. «История игрушек» стала первым полнометражным трёхмерным мультфильмом и задала стандарт современной компьютерной анимации.


Проблемы и изменения в Pixar.

   После покупки студии Disney в 2006 году Pixar стала выпускать больше сиквелов и меньше оригинальных историй. В последние годы фильмы Pixar стали более обыденными и терапевтическими, с акцентом на семейные проблемы. Студия ищет оригинальные решения не только в сюжетах, но и в формальных особенностях своих фильмов.


Будущее Pixar.

   Pixar пытается восстановить баланс между оригинальными историями и сиквелами, и из последних шести мультфильмов только один был в рамках существующей франшизы. Фильмы Pixar становятся масштабными фантастическими драмами и философскими драмеди о смысле жизни. Студия готовится к следующему большому шагу, возможно, с фантастическим фильмом «Элион» и сиквелом «Головоломки».